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온라인 특강

데브시스터즈 게임개발팀 박형선 (멘토번호:217)

멘티에게 한마디

화이팅 입니다^^

활동분야 : 스마트폰 게임 기획 강좌를
연재하고 있는 현업 게임기획자


멘토링 제공내용 : 잘 부탁드립니다^^;

네이버 카페에서 스마트폰 게임 기획 강좌를 연재하고 있는
현업 게임기획자 써니라이더 입니다^^

게임기획 관련한 온라인 강좌, 오프라인 강좌, 멘토링이 가능합니다.

https://brunch.co.kr/@brunchizh0
http://cafe.naver.com/gagees
bigfish81@nate.com

주요경력

  • [약력]
  • 2018년 01월~현재 데브시스터즈 게임기획자
  • 2017 05월~2017 12월 하이브로 미디어본부장
  • 2014년 02월~2017 04월 LINE+ 게임 기획자
  • 2011년 01월~ 2014년 02월 NHN A1스튜디오 과장
  • 2007년 07월~ 2011년 01월 JCE(현-조이시티) 대리
  • 미래창조과학부 창조경제타운 우수멘토
  • [수행 프로젝트]
  • “LINE+ 스마트폰게임 "라인파이터즈" 메인 기획 (2014.2~2017.4)
  • -라인파이터즈 2016.9.7런칭 .일본 무료 2위 달성
  • -전체 UI, 게임시스템 기획 (배틀, 스페셜스테이지,강화/진화/한계돌파)
  • -상태이상, AI, 장애물,스킬 타입,맵툴,전투규칙,데미지공식,몹배치 기획
  • -아군/적군 수치 밸런스, 스킬밸런스, 아이템 밸런스, 보상/경제밸런스 구조
  • “NHN 스마트폰게임 "우파루마운틴" 메인 기획 (2011.1~2014.2)
  • -우파루 마운틴 구글 플레이에서 최고 매출 5위
  • -우파루 마운틴 초기 게임 제작 제안
  • -우파루 마운틴 전체 시스템 구조 기획
  • -우파루 마운틴 시스템 룰, UI, 수치 기획
  • -우파루 마운틴 컨텐츠 기획
  • -우파루 마운틴 For KaKao 마이그레이션 기획
  • -우파루 마운틴 라이브 기획(빅 업데이트 . 세부 업데이트 기획)
  • -우파루 마운틴 일본 런칭 기획 (GREE플랫폼)
  • “HIS” 퍼블리싱 사업 제품 조정 담당 / 상용화 총괄(2008 ~2011.1)
  • - 2차 대전 비행 슈팅 게임 “HIS” 퍼블리싱 사업 담당
  • - “HIS” 제품 전반과 상용화를 총괄
  • - 컨텐츠 업데이트 전략
  • - 개발사와 컨텐츠 스펙 협의
  • - 컨텐츠 아이디어 컨셉 기획 / 상세 기획
  • - 동접,액티브 유저. 이탈율 등 데이터 분석
  • - 게임 밸런스 관리
  • - 상용화 컨텐츠 전략 / 가격 전략 / 업데이트 전략
  • - 상용화 컨텐츠 아이디어 기획 / 가격 설정
  • - 매출 모니터링 / 관리
  • - 매출 관련 데이터 지표 관리 (ARPU,PU,총구매율)
  • - 일본 HIS 버전 공급 / 매출 모니터링
  • “캐치루이스” 프로젝트 기획(2007.7~2007.12)
  • - 슈퍼마리오와 같은 싱글 플랫폼 장르를 온라인화 하는 캐치루이스 프로젝트 기획
  • - 게임의 최초 컨셉 부터/ 상세 시스템 기획
  • [수상 내역]
  • 2014 창조경제타운 우수멘토 미래창조과학부 장관표창
  • 2013 제주관광 앱아이디어 공모전 우수상
  • 2013 전주시 공공정보 모바일 웹&앱 아이디어 공모전 장려상
  • 2013 종로구 답십리고미술상가 활성화 아이디어 공모 대상
  • 2012 제2회 그린스타트 온라인 기후변화 교육콘텐츠 공모전 우수상
  • 2012 국가지식 DB 한국가사문학앱공모전 2위
  • 2011 정보통신부 스마트 Life 체험수기 및 아이디어 장려상
  • 2011 JCE 사내 게임기획 공모전 대상
  • 2010 기능성 게임 기획안 공모전 입선 (매일경제,Neowiz주최, 경기도 지사상)
  • 2007 JCE 사내 게임기획 공모전 금상
  • 2007 엔씨소프트 마케팅 아이디어 공모전 최우수상
  • 2006 삼성PR전략컨테스트 입선
  • 2006 국민체육진흥공단 스포츠산업 진흥 아이디어 공모 장려상